英國劍橋大學的研究發現,
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,網路遊戲「Bad News」透過允許玩家設置推特機器人、篡改證據和散播陰謀論,
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,可有效提高人們對「假新聞」的辨識能力。劍橋大學劍橋社會決策實驗室在去年展開Bad News研究,
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,研究結果顯示,
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,玩家只要玩Bad News 15分鐘,
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,就有助於玩家對假新聞產生「心智抗體」。此研究成果24日已發表於「巴葛瑞夫通訊」期刊。 研究結果指出,
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,玩家玩過Bad News後,
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,相信假新聞的機率下降21%。實驗室主任范德林登表示,
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,假新聞散播的速度和深度比真相更快、更深,
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,因此事後闢謠就像打一場難以戰勝的戰爭。有1.5萬名Bad News玩家參與這項研究。實驗室指出,研究團隊與英國外交部合作,將這款遊戲翻譯成德語、塞爾維亞語、波蘭語、希臘語等九種語言,研究人員更針對年齡介於8-10歲的兒童推出兒童版Bad News,且WhatsApp已委託研究人員開發一款用於其平台上的新遊戲。一份在5月發表的英國研究顯示,超過40%的受訪社群媒體用戶坦承曾散播過假新聞。近20%的受訪者宣稱他們在社群媒體上散播政治新聞,目的是為了讓他人感到不安。,