傳奇手遊夯 Q1拚轉盈

傳奇董事長張峰旗 (本報系資料庫) 分享 facebook 遊戲研發商傳奇(4994)旗下新手遊《風之國度》去年12月5日上市後,

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,雙平台排行榜站穩前三名,

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,法人預估,

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,傳奇12月營收將創歷史新高。另隨進入首季遊戲產業旺季,

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,《風之國度》可貢獻整個月營收,

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,預期今年首季有望轉虧為盈。《風之國度》是傳奇將《拉普拉斯的神子》IP授權給中國簡悅研發,紫龍負責營運,遊戲命名為《風之大陸》,去年7月12日在中國進行公測,排名最高衝上第三名,營運至今約六個月,排行還在30-40名左右,續航力強。《風之國度》去年12月5日在台灣上市,市場反應熱烈,Android平台排名第二,僅次於《天堂M》,iOS平台更數度超越《天堂M》,排名躍居第一,截至12月底,雙平台排行站穩前三名。 由於《風之國度》市場評價高,法人預估,傳奇去年12月營收將創歷史新高,惟由於公司看好《風之國度》後續表現,行銷活動較以往積極,推估行銷費用達1億元,導致去年第4季營運仍將持續虧損。展望本季,由於首季是遊戲產業旺季,台北國際電玩展於1月24日登場,搭配農曆新年紅包與年終獎金效應,遊戲公司推出促銷活動,提高玩家儲值機率與金額,加上《風之國度》可貢獻整個月營收,法人看好,傳奇業績將再衝高,另在行銷費用逐漸下滑,單季將順利由虧轉盈。傳奇過往因營收規模不足,無法負擔固定支出,使得營運虧損。為擴大營收規模,傳奇今年將推出四款自研手遊,預計在各季底推出。控制成本方面,集團人數從800人降到約600人,台北辦公室退租一層樓,一年省下租金2,000萬元。法人看好,傳奇在積極開源節流下,今年營運展望佳,全年將轉虧為盈。,

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