西洋棋王爭霸 為何12局正規賽都打平?

今年的西洋棋世界盃錦標賽(World Chess Championship)上周在英國倫敦結束,

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,27歲來自挪威的卡爾森(Magnus Carlsen)擊敗小一歲的美國棋士卡魯安納(Fabiano Caruana),

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,衛冕西洋棋王桂冠。兩人對奕步步謹慎,

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,12局正規賽都打平,

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,直到時限縮短、不夠時間深思熟慮較易犯錯的「快棋」加賽,

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,才由卡爾森勝出。《經濟學人》分析,

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,現今棋士由電腦輔助準備比賽,

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,事先都可針對個別的對手,規畫幾近完美的攻防策略,因此,棋力頂尖的選手對決,只要雙方每一步棋都維持最佳走法,平局可謂當然結果。想要贏,只能寄望對手犯錯。 所以棋局打平的頻率成了棋士棋力的一個指標。初學者,大約只有20%會戰成平局,級別拉高到菁英級或大師級時,數十年來,正規賽平局的頻率一直穩定在50%以上。國際西洋棋聯盟FIDE,使用一套名為Elo的西洋棋士棋力評量系統。Elo在2,700以上的棋士,是為最頂尖,目前約有50位。這次爭冠軍的兩位棋士,卡爾森的Elo為2,835,卡魯安納為2,832,實力非常接近。這個層級的棋士在正規賽中對戰的話,平均63%會以平局收場。不過若是在「快棋」加賽階段,因為時間限制必須加快出手速度,大師級這類最高級棋士就無法再每一步棋都算盡機關,誰出現失誤多就會敗下陣來。所以在第一波快棋延長加賽時,這些Elo在2,700以上的棋士,打平的比率降到47%。如果再打進第二波更快的閃電戰(blitz)加長賽,和局的比率會再下降到34%。《經濟學人》說,西洋棋電腦現在在棋士備戰扮演非常重要的角色,讓這些頂尖棋士下棋的精準度大為提升。以今年已經第四次拿下棋王寶座的卡爾森為例,一項對比頂尖電腦來評量棋士下棋精準度的模組,測定卡爾森85%以上的時間,棋步該如何走的選擇與電腦相當,且選擇正確有效的比率超過98%。1997年IBM的深藍(Deep Blue)打敗當時的棋王卡斯帕洛夫(Garry Kasparov)後,20多年來西洋棋電腦變得更加聰明,處理速度倍數成長。深藍當年打敗Elo在2,800這個水準的卡斯帕洛夫,目前有經FIDE評測、棋力最高的電腦名叫Stockfish,它的Elo在3,450以上,高出卡爾森600多點,所以Stockfish很確定每次都可擊敗人腦。然而在Stockfish之上,還有Google的AlphaZero。AlphaZero的實力遠在Stockfish之上,只不過AlphaZero沒有參加FIDE的評測。AlphaZero與Stockfish在去年12月對戰100回合,打平72盤,AlphaZero贏28盤,完全沒輸給Stockfish。今年的西洋棋棋王爭霸,卡爾森和卡魯安納兩人12度戰成平手。 美聯社 分享 facebook 挪威的卡爾森今年第四度拿下西洋棋世界冠軍。 美聯社 分享 facebook 西洋棋高手過招,拜利用電腦備賽之賜,精準度常能幾近完美。卡魯安納後來在快棋加賽落敗。 美聯社 分享 facebook,

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