飆股的故事/鈊象突圍 打通任督二脈

圖/經濟日報提供 分享 facebook 遊戲股王鈊象受惠商用機台、線上遊戲二大業務持穩向上,

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,近年來基本面向上翻轉,

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,上周五(18日)跌1元,

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,收170.5元,

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,7月以來股價上漲7.9%。鈊象在1989年時由董事長李柯柱創立,

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,當時看好全省電玩場所林立,

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,鎖定電玩機台主機板維修業務,

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,賺進大筆鈔票。後來因國內掃蕩電玩場所,

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,鈊象業務量大減,轉型研發大型機台遊戲,將戰場從台灣擴大至全球,同時發展線上遊戲,以兩大業務搶攻市場。鈊象跨入商用遊戲機台時間點較其他國內遊戲業者早,研發創新能力也強,在同業仍在發展傳統遊戲機台時,鈊象已導入觸控互動功能,成為市場當紅炸子雞,至今仍是國內商用遊戲機台龍頭廠。鈊象2002年開發出觸控遊戲機台「EZ TOUCH」系列,讓公司業務大增,取得大陸、義大利等地商用遊戲機市占第一地位,曾讓公司連續十年賺進一個股本,2007年股價一度衝上440元,數度問鼎國內遊戲股王寶座。然而2013至2014年間,大陸與義大利政府實施遊戲機緊縮政策,鈊象商用遊戲機台訂單銳減,單月營收從高峰期腰斬,獲利也大幅下滑,2013年每股純益僅1.7元,創上櫃以來新低,去年底股價一度下探46.05元,較全盛期縮水近九成。但鈊象未被大環境打敗,苦思突破瓶頸,總算在東南亞、日本、俄羅斯等市場找出新活路,業績自2014年開始復甦,2016年每股大賺12.78元,表現重返榮耀。至於今年,鈊象上半年營收16.44億元,年減3.9%,稅後純益4.01億元,年減19.6%,每股純益5.74元,較去年同期每股純益7.17衰退。鈊象日前也公布第3季財測,預料本季營收8.27億元,季減4%、年增3.5%,稅後純益2.48億元,單季每股純益3.56元。根據鈊象財測推算,今年前三季每股純益將達9.3元,全年有望再賺超過一個股本,但能否超越去年的12.78元,仍是未知數。法人認為,雖然鈊象商用機台出貨穩定,但線上遊戲市場競爭激烈,需要龐大資源,一旦產品不受市場青睞,先前投入的功夫都付諸流水,加上短線股價已反應基本面利多,投資人應審慎視之。 圖/經濟日報提供 分享 facebook,

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