任天堂手機遊戲「精靈寶可夢Go」(Pokemon Go)風靡全球,
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,帶動任天堂股價飆漲,
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,可望鼓勵任天堂擁抱在行動時代屹立不搖所需的創新,
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,可能是振興日本經濟的契機。這款手遊在世界各地掀起「抓精靈」熱潮的同時,
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,適逢即時通訊應用程式(App)業者Line 首次公開發行股票(IPO)也轟動市場,
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,與日相安倍晉三矢言推動日本軟體產業升級的大方向不謀而合。近幾十年來,
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,日本工業聚焦於硬體,
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,打造出世界級的高速列車、汽車、橋樑和輸電網。日本供應運用尖端技術的機器,
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,但卻乏於提出能開創新產業的創新構想。換言之,日本企業主管、政府官員和教育界領袖低估了軟體對提升產業競爭力的重要性。Line股票上市引起熱烈回響,顯示市場對日本重拾資訊科技(IT)動能的興趣濃厚。儘管精靈寶可夢主要是美國Niantic公司的心血結晶,嚴格來說並非任天堂本身的創新,但對長年固守遊戲機地盤的任天堂而言,進軍手機遊戲市場已是一大革命。近年來手機遊戲App大行其道,但任天堂一直冷眼觀望,專注改良遊戲機硬體,對搭上行動遊戲潮流裹足不前。堅持捍衛固有的市場,拒絕自我調適以順應消費者口味的變化,讓任天堂加入Sony、夏普等日本企業的行列,逐漸從產業的中心退居邊緣角色。但精靈寶可夢可能為任天堂帶來突破的契機。儘管這款可免費下載的手機遊戲其實是矽谷、而非日本的成功產物(任天堂握有Niantic 32%股權),但精靈寶可夢帶旺任天堂股價,意謂其京都總部的瓶中精靈已被釋放,可能催促該公司加速落實行動策略。這並非任天堂第一次嘗試投入小螢幕領域,但第一次嘗試的即時通訊App「Miitomo」並不受市場歡迎。任天堂也正著手開發「動物之森」(Animal Crossing)等行動遊戲。在寶可夢熱潮的激勵下,任天堂乘勝追擊的壓力勢必升高,這對該股進一步上漲是個好預兆。若不是任天堂以及夏普、Sony和東芝等企業未能及時回應消費者的需求,日本企業現在可能不需要奮起直追。日企一味守舊、沿用昔日行得通的策略,讓南韓、台灣和現在的中國大陸奪走市占率。2016對日本企業而言是充滿震撼的一年。擁有104年歷史的夏普落入台灣企業之手,東芝、高田、三菱汽車相繼捲入醜聞風暴,已惡化日企的身分認同危機。但危機可能是轉機,安倍晉三若趁此機會大力推動軟體方面的創新與升級,日本的企業與經濟前景將有一番嶄新的面貌。(作者William Pesek為巴隆周刊亞洲專欄作家,取材自道瓊社/編譯湯淑君),